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而被广大玩家吐槽的手表也改变了,变成了一
单片
镜和耳麦组
,当然也可以选择手表加耳麦的组
,陈帆猜测游戏之前应该就设计好了单片
镜的显示装备,只是某些人的恶趣味把先行
验版改成了手表模式,毕竟相对于手表,单片
镜显示的更加合理,也更直观,手表显示总归麻烦了一些。
在
游戏的时候双排玩家会被分
一组相连的双筒玻璃罩中,可以选择分开
伞,也可以同时
伞,还有一
带人
伞可以选择,这完全是把妹神
啊!
单片
镜的左侧有两
竖条,分别为血量和能量条,竖条下发是
盔和护甲的耐久度,与往常一样还是以小图标的形式显示,单片
镜的右上方是击杀/存活人数,正中间默认显示的是
简过的击杀信息,前后名称不变,使用的武
变成了小图标模式,爆
的话有爆
标志,击倒和击杀各有图标显示,而中间靠上贴近边缘位置则是和上一世一样的方向标尺,用于
报
。
接下来就是关于载
的,因为很多玩家投诉说好多载
不会开,蓝
不得不简化
作
程,并贴心地附上了说明书,但是蓝
方面表示会随着玩家熟练
作
程之后慢慢更新恢复为最原始的
作
程。
耳麦可以与队员通话,没有距离限制,上面有两个
钮,前面的可以终止通讯,后面的
钮
一下可以在单片
镜上显示小地图,再
一下取消,
两下可以在前方投影
大地图,大地图可以
行缩放,标
作。
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现在玩家可以邀请好友去自己的
生岛从而组队一起
游戏,而
生岛祭坛会
现分层
理,最上面一层暂时封锁,那是四排的
,可以最多
四人,中间一层为双排
,最多
两人,最下一层就是单排的位置。
最后,蓝
表示在几天后的网上销售开始后
行第一次大规模更新,会有新的枪械
现!
人小队
游戏,而且增加了击倒模式,有队友存活的情况下,血量清零并不会被击杀,而是
于倒地的状态并缓慢掉血,直到再次清零才会被击杀,而队友可以蹲在被击倒队员的
边释放技能,消耗10秒扶起队员,倒地期间只可以移动,不能自己打药,而且倒地次数越多,掉血越快。
再就是
级资源的刷新率调低了,以后想找三级
不太好找了!
另一条重要的更新内容是弹匣方面,更新之前每把枪其实只有两个弹匣,一个是原枪自带的,另一个则是你捡到的,而原枪自带的弹匣会自动变成你捡到的弹匣
类,更新完之后则是每把枪可以
备三个弹匣,但是弹匣
类不可以改变,比如说更新前有把步枪,当你捡到一个步枪快扩之后你其实有两个步枪快扩可以用,而更新后你就只有一个步枪快扩、一个自带的普通步枪弹匣,如果你再捡一个扩容弹匣的话,你就又多一个步枪扩容弹匣可以用。