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为了方便嵌
环境、也是为了防止损坏,齐格在外面覆盖金属,用迷你三叉戟的样
,将它们包装起来。
就像雷龙狂舞,更多也是为了给鼯鼠上个buff。
鼯鼠使
全力的另一证据,是他已经开始喊招式名称……
所以齐格在开发响雷果实的能力时,也是侧重于“锤炼
”以及“瞬间移动”,至于各
雷击招术,只是
合鱼人空手
、鱼人柔术,并不用太修炼,就顺便开发
来的……
哪怕鼯鼠尽量掩饰,可是微微抖动的
,依旧暴
了他的
,已经微微受到雷电的影响。
全力以赴的斩击,将雷龙劈开。
与此同时,齐格也没有闲着,又是一次“雷豹走”,一
凝聚得犹如实质的雷豹,在急速奔跑之中,将之前的六枚“三叉戟”重新拾起,并且跑向了鼯鼠……
齐格这时右手虚握住一枚
球,电光不断闪动着注
之后,
球绽放
了愈发夺目的闪光,而鼯鼠却是将剑正举在
中轴,无视奔向自己的雷豹,反而闭上了
睛……
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即便是原作中开发果实能力已久、刚刚遇到路飞时的艾尼路,也未必是鼯鼠的对手,齐格能够在场面上看起来大占上风,已经是各
能力
合、以及“瞬移”实在太快的结果。
虽说还没有受伤,但已经有神经在电击下开始痉挛。
仔细观察的话会发现,齐格是先将胳膊元素化,接着元素化的胳膊化作与自己
还连接着的雷豹,直到雷豹捡起三叉戟之后,雷豹才独立的跑向鼯鼠。
自然系果实能力者,很容易在初期,就拥有秒掉一片片杂兵的能力,可是要应对“
端局”,这
初级的运用反而难以奏效!
齐格也没有指望,“雷龙狂舞”能直接解决掉鼯鼠,这
直接利用响雷果实元素化的力量的攻击招术,虽说声势
大、威力也同样
大,但从果实开发的角度来说,属于比较初级的。
六只雷豹,并不是为了攻击,而是为了在鼯鼠
周形成可以“瞬移”的坐标。
而要标记“三叉戟”,有两
方式,一
是用元素化后的
去“电”,标记消失的速度与时间有关,“电”过之后能够维持3.6秒,与距离无关;另一
是缠绕齐格独有的武装
霸气,标记会在缠绕期间一直维持,受到“武装
缠绕”的能力影响,不能太久、而且也不能太远,不过在近距离时,持续时间比前者要长。
看起来是“奇怪的暗
”,其实劈开的话会发现,每一支三叉戟的三个尖尖,里面都是三个
错的磁力指针——一枚空白的永久指针在中间,两枚正常记录目前磁场的记录指针在两侧……
并不是这些齐格本
元素化形成的雷豹,真正能够平稳的接
质,看起来是衔在
中,而实际上是相适应的“电磁力”,将三叉戟“
”在
中。
拥有“雷冶金”和“电镀”的能力,齐格在熟练之后,能够自行完成这一加工过程。
三枚指针
错,同时被齐格用自
的电场附着,形成能够被齐格
应到的电磁场坐标
,
而令齐格可以瞬间锁定、并且
现在“三叉戟”所在的地方!
鼠中将左右手同时握着剑柄,并且这次是由上至下的竖直挥剑,丝毫没有左右偏移!