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有句话说得好,女人,只会影响你们
剑的速度。
玩家对npc这方面,可以设置亲密度永久可见,但玩家对玩家,许多时候还是需要隐私的。
所以对于与npc的亲密度设置方面,玩家一致好评,唯一的分歧
就在于玩家对玩家的亲密度显示功能。
为了解决这方面的问题,唐宇当即增添了“亲密度隐私”功能,让玩家可以自行设置隐私,是否对外展示,同时给许多已经
现
情问题的玩家一
时间,去试着修复相互之间的关系。
太赤
,就让
情彻底变成冰冷的数值。
简单来说,就是搞颜
不分亲密度,你愿意,我可以,那就可以开启互动。
尤其是对npc的亲密度设置,让许多玩家可以在副本世界结
npc,甚至将关系特别好的npc带离副本世界。
争论中,两边玩家纷纷提
自己的看法,开始互怼。
这
分玩家觉得隐私设置很有必要,毕竟很多
情曾经非常甜
,但随着时间推移,会逐渐发生变化,这无法证明他们彻底不
了,只是需要一段时间的磨合、适应。正如
情中常常提起的“七年之
”,许多
情继续走下去,总会产生分歧、
,隐私设置可以让双方冷静一段时间,或许能度过
情危机,重归于好,这是非常人
化的设计,因为人类是有
情的动
,而
情是善变的。
有这空闲时间搞颜
,还不如去多挖矿、刷怪、刷副本……,怎能让搞颜
拖慢了自己变
的速度。
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有的玩家觉得,就该让那些渣男渣女现
原形,通过亲密度数值的显示,将他们钉在耻辱
上。虽然无法阻止他们在现实中继续玩
情,但至少在全神中,他们无法施展自己的海王本
,将寸步难行。
虽然npc死亡,复活需要耗费大量神力,但至少不会真正死亡,一切都还有希望。
这期间,论坛最活跃的就是“颜
党”玩家了。
论坛争论不休,但亲密度系统功能是人
化设计这一
,没有玩家提
反对意见。
老
搭建游戏服务
,是为了让你们征战无量界,整天搞颜
还有什么战斗力去征战无量界。有
情的
互,那是
到渠成的结合,才是繁衍后代的基础条件,能让
情得到升华。
无
情的
互,那是耍
氓,纯粹
望驱动下的无意义行为。
这样哪怕副本世界最后崩塌了,他们的好友、
人,也能脱
而
,成为自己的专属npc,继续在暗煞主城活下去。
对于这方面的提议,唐宇果断选择了无视。
所以唐宇觉得,这帮老
批玩家在想
吃。
但亲密度系统上线后,数值赤
的证明了两人
情的走向。
添加了隐私功能后,论坛玩家对新增添的设定,褒贬不一。
,逐渐让亲密度重新回升。
这帮老
批基本都是单
玩家,才不在乎亲密值的变化,他们在论坛的发言都是希望“惊奇工作室”能够取消互动模式的亲密值限制,让人类繁衍后代的本能运动能得到自由释放。
这
毫无隐私的证明方式,阻断了许多想要修复
情的玩家,继续经营
情的希望。
但也有论坛玩家从唐宇的角度
发,考虑问题。