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碰到了传说中的内测玩家,夏雪内心有
小兴奋,跟着这家伙,就算
吃不到,汤总能喝几
吧。
要真
不起,大不了不说话就是了。
如果仅仅是这样,陈克也还能忍,他不喜
和别人打
,让他为了这
事去跟别人闹,还不如换个地方呢。
心里越发觉得疑惑起来,她突然想到那个叫“龙王”的家伙说的一句话,他说他要去的地方非常危险。
关键是,大家都是刚来这个世界,所有人的地图都是一片空白,凭什么这家伙就知
他要去的地方很危险?
这就给了跟在
边的玩家小队以可乘之机,他们会在大地
灵把怪
的差不多的时候一哄而上,又或者混
步兵的队伍里,企图补到最后一刀。
要么是找个借
把她给打发了,要么就是这家伙知
的远比别人多。
本来也没什么,他人
壮,就算玩家小队有好几只,他们联合起来也不是陈克的对手。
因为要从矮人领地附近走,不可避免的遇到了更多的玩家队伍,这些人来的比陈克早,周围的地图探索程度也超过了他。
甚至,她现在严重怀疑,这所谓的“龙王”是一个提前知
政府消息,更有甚者,可能是提前来过这个世界的人。
可这怎么可能,经验的分
又不是银河
主的,完全是跟随世界规则来运转的,每个人造成的伤害不同,获得的经验自然不同。
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另一边,重新规划路线的陈克又遇到了新的麻烦,这个麻烦越发使他有赶快离开这个区域的想法。
所以,但凡遇到合适的怪
,陈克都会主动
手,而为了不让步兵们有所损失,他不得不坐在
背上坐镇。
但偏偏这些玩家很不识相,因为想在过关前,把步兵们培养到
阶,这样过关之后才有立足之地。
他只是吃多了别人的苦,
格又孤僻,不喜
再跟其他人打
而已。
因为每个怪
都是不同的,所以,手环
本没有显示杀死一个怪
获得的经验值,大家都是凭
觉。
如果真的想跟游戏中那样抢怪也不是不可以,前提是怪
是你杀死的,且之前造成伤害的其他人已经全
死亡,或者已经离开。
这就给玩家们造成了一个很大的错觉,总觉得补上最后一刀,这个怪
的经验就全归他们所有了。
远远的坠在陈克大
队的后方,夏雪冷哼一声
:“哼,不想让老娘占便宜就直说,我就不信你光明正大都能去的地方,我一个会隐
的盗贼还会有危险。”
默默潜行离开的夏雪,注视着这只扎营的
队收起行
,开始
发。
可陈克的隐忍却给了这些玩家错误的信号,他们以为陈克要
控的士兵太多,察觉不
他们的小动作,越加过分了起来。
从这家伙的
手,
队,技能掌握的熟练度来看,夏雪觉得应该是后者。
纵然规则如此,偏偏这些自诩为玩家的新人类早已经对前世的各
游戏规则印象
刻,因此这
抢怪的事情总是停不下来。