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第五百四十一章 痛并快乐着的针对(3/3)

轻上单,和一个年老上单,互相搭。

目的也很简单,就是为了s赛的时候,能有更多的抗衡星辰的办法。

现在全世界,都在纠结怎么打星辰了。

当然,这些都只是竞争而已。

只有拳的打击,才是真正的降维打击!

星辰获得了msi的全胜夺冠,他们已经维持了一年半的巅峰。

这对于拳公司来,是完全不可原谅之事。

一个战队,一直保持势和夺冠,对于联盟的总发展是不利的。

之前一直是韩国夺冠,所以拳先砍中路,让中路刺客绝迹,中单变成炸弹人的推线游戏,直接死了fate。

后来七星战队,双队一起杀世界赛,打的所有战队毫无还手之力。

拳又一次降维打击,直接禁止一个老板拥有两家战队,直接又死了七星。

现在好了,沉稳横空世,以上单之力,顺风无敌,逆风翻盘。

一年半了,还没有变弱的迹象。

这让拳公司,怎么忍的了?

所以他们要开会,他们要针对沉稳,这个破坏游戏平衡的存在。

这个msi,他还是可以用一些非纯英雄,还是可以半半输装。

设计师们针对这个,终于找到了办法!

新装备横空世!

石像鬼的板甲!

一件打团神,用了以后,可以直接提双倍血量!

没有一个坦,可以拒绝这样的诱惑。

大虫直接蠢蠢动,表示要从冷板凳席位上重新山。

这玩意儿,可以直接让大虫拥有万血加成!

同时,还有新装备救赎,辅助装,不是活着还是死了,都可以让一个区域内的队友回血,对手受到伤害。

这是什么样的装备?

这是增加团战时间的装备,这是让辅助远距离支援队友的装备。

沉稳擅长残血反杀,那就增加这个游戏的不确定。

再有中后期的上单想要反杀,可能就会突然现脚下一救赎,直接让血量瞬间抬上来的效果。

这个救赎的施法距离,可是相当远的。

针对星辰的改动,还有不少细节。

同时也是为了游戏本的平衡,两者兼得!

总之,拳要搞的人,就绝对不能让他继续赢下去。

当然,这个事情,也就只有拳内知。

大分的普通人,能看到的就只有一些很符合拳行为的改动。

拳总内,一个年轻的设计师对着总设计师问:“如果这样都还是没有阻止他继续胜利呢?”

总设计师笑了笑:“我还有办法!s5我们了一个上单怪的版本,很幸运他没有来。

那么既然我们可以上单怪的版本,就可以别的路怪的版本。

如果这样他还是可以适应的话,那我们就在s赛之前,搞一个下路双人组bug的版本,让全队一半的输,都让下路来打。

这样沉稳不就不起来了吗?”

“不愧是总设计师,!”拍的行为,全球通用。

世界上,没人不喜听好听的。

只是有些人拍的手段明,会让人觉不到他在拍而已。

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