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中狂喜,犹如开启了新世界的大门!
他分析
小
生的打法风格之后,开始在虚拟对局中一次次的模仿。
不过这并不太容易实现。
野
打法不仅得自
实力
大,对队友的要求也很
。
顾行
为矛
,其他四个人跟上才行。
而在虚拟对局中,顾行与模拟状态下的队友
合并不默契,显然还无法
到这一
。
可是他并没有因此放弃。
顾行纯粹是把这场虚拟对局当
练习野
玩法的场地。
先完善自己的打法,等退
虚拟对局,到现实训练赛里再去和队友磨合。
他尝试几局,大致摸清了
路,又停下来再观
两盘小
生的路线,以便查漏补缺。
自从识破peanut的野
玩法本质后,顾行再去看对方的路线规划,顿觉豁然开朗!
“原来如此,”他心中了然,“与sofm的土匪
反野很是相像,两者拥有同一个内
,只是外在表现形式不同。”
小
生的野
打法关键
就在于他可以迅速找到对方打野位置,再依靠角
度与自
实力迅速
侵,实现对位的战力碾压!
顾行原来在这方面吃过苦
。
只要被小
生逮到,不死也要脱层
,
而丧失对野区的掌控!
至于怎样才能锁定敌方打野,就得提一句sofm的玩法了。
越南土匪从蛛丝
迹
手,一步步缩小对手的活动范围,最终明确敌方位置。
然后sofm会选择绕路反野。
而小
生则是去
侵!
所以顾行才认为两
打法的内
是相同的,都要拥有极其
大的野区规划能力,只是后续的决定有所差别!
想到这里,他不由得思绪
飞。
“既然如此的话,sofm岂不是也可以完成从单纯反野到野
的转变?”
就和自己一样,越南土匪只需要一个契机,就能变
成野
型选手!
野区规划与判断的基本功摆在这里,顾行和sofm想要完成转变并不困难!
同理,小
生想要转换成目前卡时间节
偷野的模式,难度也不算大,只要适时的去转换思路就好。
顾行长舒一
气,集中注意力继续反复试验。
他在虚拟对局中重复了上百局,总算是把小
生的打法剖析开来,
会贯通化为己用。
此刻顾行想要脱离虚拟对局的话,只需要战胜小
生一次。
已经逐渐适应了这
野
打法的他知
弱
在什么地方。 [page]
谷莽
小
生这
暴躁野
,拥有极为
大甚至可以说是独一档的
雪球能力。
只要对方陷
劣势,不光刷不到野怪,就连
野区都胆战心惊!
可是缺
同样明显。
只要能率先破掉首
攻,提前取得一定优势,将野
选手打成劣势方,这打法就废了一半——没有对位领先的野
本无法
侵,
行
敌方野区,极易
巧成拙。
到时候反倒是使用野
的一方要加速比赛
程,提前输掉对局。
简而言之,解决方法就是先下手为
!
顾行以此照办,效果相当显著。
在失误两次之后,顾行就成功突破了虚拟对局!