繁体
会画一张关卡设计草图,小鸟的位置,小猪的位置,中间的障碍
,材料装饰,还有一条曲线,说明,怎么控制弹
角度和力度才能打到小鸟。
……
听讲的策划人员边用来,
睛几乎冒星星地看着陈东。
“太
/
了。”先前听说,的游戏创意都
自公司boss,之前还不信,现在,信了,太
了,从关卡设计,玩法设计,故事背景,金
,一些非常有趣味
的设计,等等,都非常详细、细致地讲
来,看得
来,这个游戏非常有趣味
,挑战
,成就
,玩家玩游戏的时候,即然全局考虑,怎么才能打到小猪,又要考虑好弹弓的角度和力度。
“比如,金
,我在游戏中设计了27个金
。”陈东喝了一
茶
,说
。
“即有挑战
,比如很多金
要全
关卡要三颗星才能拿到,还有些要小鸟打到特定的东西,玻璃堆,木框,安全帽等等才能拿到金
,又有充满趣味
,玩家为了收集27个,
着各
努力,尝试着各
技巧和方法。”
“再来,说一下游戏中对立的两
怪
,小鸟和偷
的小猪,一班小鸟为了要从邪恶的小猪手上夺回
,通过弹弓愤怒的
击小猪的堡垒。
第215节《
尖》制作完成!
猪有5
,普通猪,钢盔猪,猪老爷,猪国王,
猪,
型有大,有小,防御力有
,有弱,钢盔能抵挡一次碰伤,猪国王被包围在最中间。
此外,还有鸟笼,猴
,白
大鸟(奈杰,nigel),猴王。
……
陈东详细讲述了的游戏创意,游戏中的11个大章节,9个普通章节和1个金
章节以及1个麦当劳章节,关卡设计,玩家控制的角
(小鸟),非玩家控制的角
(小猪,猴
,大鸟等)一些数据、特
的一些设定,还有一些游戏中有趣的玩法等等。
“我说完了。”陈东合上文件,说
。
顿时,办公室里响起了
烈的掌声。
“关于游戏一些设定,玩法,特
等,你们有什么问题要问的吗?”陈东对大家问
。
“请问boss,这个游戏的画面、音乐需要什么风格的。”
陈东回答
,“我把这个游戏定为一款休闲游戏,所以,画面应该是十分卡通,简洁,颜
艳丽,偏亮,偏艳,要让人看着舒服的
觉。不
是玩家控制的角
,小鸟,还是怪
,
猪,猴
,大鸟都应该是很可
的,同样,游戏音乐充满
乐,轻松的节奏,
快的风格。”
听完,大家都
了
。
“请问boss,的故事背景是否有些太简单了,就一只护
的小鸟从邪恶的小猪手上夺回鸟
的故事,是否对故事背景丰富一下,增加趣味
,可玩
。”一个员工举手,问
。
闻言。陈东
了
,“这个可以有,可以制作一些游戏mv,丰富一下游戏背景。使得游戏背景更加充实。增加可玩
,趣味
。”
“请问boss。……”一名员工举手问
。
……
陈东接连回答了10几个问题,看了看再没人发问了,抬起手腕看了看时间,已经11
半。快要吃午饭的时间了,于是开
说
,“今天的讨论就这里吧!有什么问题可以用文件的形式
给我的秘书小丽,她会每天将这些问题发邮件给我,我会尽快回复大家的。”
“好的,boss。”