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但是每一座神塔中修炼的位置都是有限的,再加上两大阵营的对立,厮杀与争斗是每时每刻都会发生的事情。
这八座神塔,从名称中便可判断
其所属的法则,
对应属
的神塔中,可以在里面修炼,效果与速度都是事半功倍的。 [page]
罗修并没有急着前往神圣之塔,他在这里停留的时间会比较长一些,首要
的事情,自然是尽可能的了解到更多的信息。
圣初期,但实力却不比武圣中期差,被他扬手一把火就给烧死了。”
据这里的规则,武皇初期价值一
杀戮值,武皇中期两
杀戮值,武皇后期四
杀戮值,以此类推,修为越
,击杀之后就能获得越多的杀戮值。
诸神之城中,偶尔会发生冲突和厮杀,但一般都是武皇级别和普通武圣之间的小打小闹。
据说,这八座神塔,对应的是上界的八位神邸,罗修猜测有可能是天神级的存在。
一听名字,便大概能猜测的
来,应该是与本源法则有关的秘境空间。

本源法则界修炼一次,需要一千
杀戮值。
但是如果前往阵营所属的神殿
行公证,然后在神殿前
行决斗,获胜的一方,便可获得对方所有的杀戮和功德。
“看来这个叫
洛克的家伙最起码也是武圣中期的
手,甚至可能是武圣后期。”
光明神塔,黑暗神塔,大地神塔,玄风神塔,冰雪神塔,烈焰神塔,雷霆神塔,空间神塔。
涉及到本源法则,便已经超
了普通武者的极限,达到了级别。
即便是没有死亡法则本源之力可供参悟,如果有黑暗法则的本源之力,也可从中获得
悟,有助于提升死亡法则的境界。
在特殊法则的力量影响下,击杀对手可以获得一些自
所修属
法则的
悟。
同阵营的武者也可以相互厮杀,如果是私下的争斗,即便杀死了对方,也只能获得对方
上的东西,而无法获得杀戮和功德。
或许杀的人越
,杀的人越多,得到的
悟积累就越多,等到这
悟积累到一定程度后,或许可以对法则境界有所帮助,但起效果的过程,太缓慢了。
真正残酷的厮杀与争夺,大多发生在八座神圣之塔中。
随后罗修就打听到,获得杀戮和功德的方法,除却猎杀敌对阵营的武者之外,还可以通过同阵营的其他武者手中获得。
黑暗神殿大门前的一幕,引起了城中不少人的注意,而类似于这
事情,在诸神之城中是很常见的。
光明阵营会在黑暗神殿前蹲守,而黑暗阵营的武者也会在光明阵营附近蹲守。
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至于死亡神塔,生命神塔以及时间神塔为何没有,罗修估计是因为这三
级法则的修炼难度太大,即便是在掌控圣
界的中等位面世界中,也没有将这三
级法则修炼到天神境界的
者。
以罗修如今的法则境界,只要他不主动展
自己的真元气息,一般人
本无法看
他修为的
浅。
罗修也杀了十几个人了,但他所得到的些许
悟,
本无助于提升自己的法则境界。
“杀人所得的
悟,效果太差。”
以罗修现在武圣五重境界的修为而论,相当于武圣初期,价值十六
杀戮值。
罗修的目标,是本源法则界!