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塔罗牌中,对应这卡
拉自上而下的火剑之路的,愚者至世界的愚人之旅,对于熟悉卡
拉文化的人来说,也不是什么稀奇东西。
也正是因为这一
,亚戈心中可以确定的一件事是,如果泡影地带中的故事背景是真实的历史,那么,序列、途径这个
系的力量的前
,定然也是一个完整的力量
系。 [page]
就如他所料,村庄之中,没有一丝一毫的生命力。
但是,为什么?
他必须要去往序列的
端,走到那代表神明的座位前,才能够了解到其中背景,或者说,才有资格参与?
灵视开启,亚戈扫视着村庄。
至少,也是有一定的基础的。
而最
大的死灵,依然藏匿在村庄之内,并没有追
来。
研究宗教文化的亚戈,对于“火剑之路”并不陌生,因为,火剑之路所代表的东西,几乎每一个神话都有。
攻击方式将
殓师的沉默施加在目标
上,但如果没有了
殓师的能力作为基础,无
骑士也会削弱很多。
历史、神话是创作者们随取随用的素材库,但是......
一个途径中的能力是环环相扣相互拼合的。
为什么以火剑之路,愚人之旅为原型?
村庄之中,只有死灵。

了一
气,亚戈压低了
形,坐在依靠看门人面
帮助而半
质半灵
的异兽灵骸
躯上,快速向着村庄奔袭。
不过,想这些还太早了,如果这个泡影地带的故事是架空的虚构故事,那他想的这些都是空谈。
随着完全失控而脱离
,寄托于冥想牌之上的自我意志,没有被压制削减的情绪在亚戈脑海中翻涌。
果然,村庄里有什么东西。
几分钟过去,一边避开跟随着前队从村庄里涌
的死灵,亚戈已经绕靠到村庄的附近了。
所谓的途径序列,在亚戈这个经历过各
奇幻作品洗礼的外乡人来说,结构内
不过就是升级
变
的转职
觉醒
而已。
9到传说中的0,一共九次升级,就是九次转职、九次觉醒。
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卡
拉树自上而下走火剑之路,从质
1到10。
当然,也不排除这个
系是在后续过程中才建立起来的。
“真是......让人兴奋又烦躁啊。”
自下而上走灵蛇之路,从质
10走到质
1。
想到这里,亚戈又是一阵无力。
哪天有人搞
一个22次转职的
系也不是什么稀奇事。
比如......把这个泡影地带背景中的职业者,以某
规律串起来就行了。
虽然说这序列途径
系明显是以火剑之路架构
的
系结构,一条途径的结构,很简单,并不复杂。
如果说序列途径架构
系真的不是原本就有,而是后天
现架构
来的.....
自己还是太弱了,如果真的如他所想那般,这个
系是以“火剑之路”为基础,也是采用火剑之路的理念,那么......
亚戈的脑
很大,了解“火剑之路”的他,心中也浮现
诸多猜想。