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这两个攻击
的能力本
还是对于之前能力运用的
化扩展。
序列6“神秘人”序列5“幻影”的能力,随之连携发动。
的是对敌有没有效。 [page]
这一
,往往需要利用到自
的一
分。
对于亚戈来说,这也当然不是什么回合制游戏,不可能等到对方行动之后他才
反应,立刻,在借助
影稻草人逃脱攻击位置后,他也有下一步行动。
以自己的一
分力量作为中心,扭曲对方的
分“
影”从而致使目标
现状况。
序列5的“幻影”,其能力也是这
以“扭曲”
影“扭曲”时间为主要手段的“梦境化”和“实
化”。
但很显然,刚才的攻击对抗中,亚戈也已经很明确,这漆黑的
龙比起他还要
大不少。
包括“认知”。
“消失
术”也说过了,是类似的手段,通过扭曲两
之间的边缘,以时间锚
作为连接,让两者短暂地“一
化”,从而实现跨越。
将目标现在和过去又或者未来的
影扭曲,从而使对方的记忆和视觉等
官,乃至于
上也
现
错,从而
一
真实而虚假的“幻觉”般的状态。
比如,一个已经损坏的事
的“复原
术”,实质上是通过介
作,扭曲甚至改变了“现在”和“过去”顺序,让代表过去的
影成为实
,让代表现在的实
虚幻化变成“
影”。
可以说,就是“欺诈师”的能力扩大化和
化,将自己的一
分
目标上,以此作为锚
行
涉。
序列8的“
术师”也是同样,不过“
术师”的能力准确地将应该是能够将“
影”,也就是过去现在未来某个时间的“
影”作为锚
行
控。
而亚戈现在所使用的,是在
“幻影”这个序列后才能拥有的能力。
不过,也很快就能发现这
扭曲,然后排
掉这
扭曲。
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通过攻击对方某个时间的“
影”,同时“扭曲”这个
影和现在的边缘,让两者
错,致使目标受创。
从他现在
觉上,简单来描述的话,应该说是“扭曲”。
但是,只有序列9时,这
影响对于
固的事
的效果有限,所以,会呈现
在对无形的灵
和认知记忆方面有影响。
漆黑晦暗的
躯再度变得虚幻,同时收缩变形——
尽
攻击杀死对方是短期来说最有效的。
序列9的“欺诈师”是能够短暂影响对方
某一
的时间顺序。
在一
龙息摧毁了
影幕布之后,那漆黑
龙的大脑袋便猛地扫向四周。
很显然,那漆黑
龙并不认为他会被一
龙息
死,又或者是谨慎的习惯
格等原因,亦或者对方能够有什么模糊
知的手段。
自然,亚戈是选择先从这里逃开,了解更多的情况之后再
打算。
“梦境”途径的各个序列能力,都是围绕梦境或者说时间展开延伸的。
攻击或者逃跑?